문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스킬 커스터마이징/미스트리스 (문단 편집) === 그리드 더 러커({{{#FF1493 엔드리스 그리드}}}) === || 레어도 || 이름 || 기본 옵션 || 추가 효과 || || [[파일:151043_5d7.png]] || 온전한 탈리스만[br][그리드 더 러커] || 없음 || 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요. || || [[파일:성흔탈리스만.png]] || 성흔의 탈리스만[br][그리드 더 러커] || 없음 || 삼키는 연출 강화[br]- 삼킬 때에도 다단히트 피해를 가함[br]지속시간 1초 증가[br]최대 다단히트 수 7회 추가 증가[br]공격력 34% 감소 || || [[파일:151043_5d6.png]] || 엔드리스 그리드 || 악마 계열 스킬 시전 중 발동 가능[br]그림자 생성이 완료된 후에도 다단히트 피해를 가함[br]- 최대 다단히트 수 6 증가[br]공격력 35% 감소[br]쿨타임 15% 감소 || 삼키는 연출 강화[br]- 삼킬 때에도 다단히트 피해를 가함[br]지속시간 1초 증가[br]최대 다단히트 수 7회 추가 증가[br]공격력 감소량 24%로 변경 || || [[파일:카펠라탈리스만.png]] || 카펠라의 성흔 : 엔드리스 그리드 || 악마 계열 스킬 시전 중 발동 가능[br]그림자 생성이 완료된 후에도 다단히트 피해를 가함[br]- 최대 다단히트 수 6 증가[br]공격력 35% 감소[br]쿨타임 15% 감소 || 삼키는 연출 강화[br]- 삼킬 때에도 다단히트 피해를 가함[br]지속시간 1초 증가[br]최대 다단히트 수 7회 추가 증가[br]공격력 감소량 18%로 변경 || 쿨타임 감소 15%를 가지고 있음에도 데미지 상승량은 약 30.3%로 준수한편. 퍼쿨 상승량은 무려 '''53.3%'''로 모든 케릭터를 통틀어도 찾아보기 힘든 압도적인 증가량이라는 말도 안 되는 성능의 탈리스만이다. 그럼에도 불구하고 이 탈리스만이 필수로 꼽히지 않는다는 점은 원본 그리드가 얼마나 처참한 스킬인가를 증명해준다. 설치형태로 지속적인 타격을 가해주는 매커니즘으로 인해 특별히 신경쓰지않아도 2차 각성 패시브를 지속적으로 발동시켜주어 딜로스를 최소화 시켜주는 장점이 있다. 다만 그와 비슷한 이유로 긴스킬 시전시간 동안 몬스터가 도망을 가거나 그게 아니더라도 패턴을 통해 다른곳으로 이동을 하게되면 장판+설치기인 러커는 처참한 딜링을 보여주니 높은 이해도가 필요하다. 진각성 추가 이후 그리드의 유틸기능이 주목받았다. 단타인 진각성을 깔아치기로 쓰고싶어도 리디머의 스킬구조상 미리 시너지를 뭍히거나 1각패를 켜는 것이 불가능해 깔아칠수 없는경우가 있는데, 루즈 리즌이 없을 경우 그리드 탈리스만이 이 문제를 해결 할 수 있다.[* 루즈 리즌이 있다면 장비 옵션을 발동해서 시너지 옵션을 켤 수 있기 때문에 빛이 바래는 장점. 다만 루즈 리즌으로는 1차각성 패시브를 켜주지 못하기 때문에 루즈 리즌이 있다고 무작정 깔아쳤다간 1각패의 크뎀증을 통째로 날려먹고 딜이 2/3가 되어버린다. 잡몹방이 있다면 그곳에서 1각패를 켜왔겠지만 산맥의 데바스타르, 오즈 레이드의 오즈마처럼 입장 직후 잡몹방 없이 바로 보스와 대면하는 컨텐츠에서는 주의할 점.] 동시에 타격 횟수가 2배가 넘게 늘어나기 때문에 진각성 시전중 타격이 전무한 리디머의 프라나 손실을 방지할 수 있는 유일한 해결책이기도 하다.[* 여담이지만 해당 이유 때문에 진각성이 단타인것이 단점으로 뽑히는 특이한 캐릭터이기도 하다. 실제로 리디머의 1,2각기는 진각성보다 시전시간이 짧음에도 타격이 나뉘어있어 2각패가 두번씩 터지는데, 이를 생각해보면 실전 성능적으로는 다단히트였어야하는 케릭터였다. 타격 시너지인데 설치스킬도 없어서 시너지조차 못주는건 덤. 모두가 반기는 요소인 단타진각을 정반대 타입의 케릭터에게 줌으로써 유저의 반발없이 캐릭터 성능에 구멍를 내놓는 네오플의 치밀한 한수였다. --하긴 언제는 성능보고 키웠나--] 25초에는 두번을 박아도 다른스킬 1번쓰는것과 큰 차이가 없거나 '''오히려 약해서''' 박한 평가를 받았으나, 오즈마 레이드가 그로기 지분이 거의 없는 짤딜형 레이드로 출시되면서 채널링이 전혀 없는 높은 퍼쿨 설치기라는 장점으로 인해 채택하는 유저가 있었다. 21년 하반기 밸런스 패치에서 원본 스킬이 꽤 크게 상향받으면서 떠오르는 신흥 탈리스만. 105제 메타에서는 결전 무기 덕분에 글러트니 바밋 탈리스만을 버리는 경우가 많고, 다단히트를 늘려주는 옵션이 여러 콤보 수 제한 아이템과 어울리기 때문에 더더욱 채용 비중이 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기